Неподвижность

Апория* «Стрела»
В каждый момент времени летящая стрела занимает место,
равное ей по протяженности, следовательно она не движется.

или то же самое другими словами Зенона Элейского:

Если что-то движется, то оно движется либо в том месте,
которое оно занимает, либо в том месте, где его нет.
Однако оно не может двигаться в том месте,
которое оно занимает
(так как в каждый момент времени оно занимает всё это место),
но оно также не может двигаться и в том месте, где его нет.
Следовательно, движение невозможно.

Зенон Элейский
(Zenon of Elea)
ок. 490 — 420 до н. э.
*(от греч. aporia — «безвыходность»)

24 Когда же пришли они в Капернаум, то подошли к Петру
собиратели дидрахм и сказали: Учитель ваш не даст ли дидрахмы?
25 Он говорит: да. И когда вошел он в дом, то Иисус,
предупредив его, сказал: как тебе кажется, Симон? цари земные с
кого берут пошлины или подати? с сынов ли своих, или с посторонних?
26 Петр говорит Ему: с посторонних. Иисус сказал ему: итак сыны свободны;
27, но, чтобы нам не соблазнить их, пойди на море, брось уду, и
первую рыбу, которая попадется, возьми, и, открыв у ней рот,
найдешь статир; возьми его и отдай им за Меня и за себя.

Евангелие от Матфея
17:24 — 17:27
Новый Завет
Библия
(синодальный перевод)
*статир и дидрахма — монеты разного достоинства,
одни статир равен двум дидрахмам.
(в некоторых переводах Библии статир называют «стратир»)

Эта статья является уточнением и необходимым дополнением к статьям «Вижу!», «Не вижу!», «Случай».

Часть первая.
Движение.

Вся логика этой статьи построена на следующем постулате:
В момент атаки хищником приманки, точкой прицеливания для хищника является САМАЯ неподвижная (малоподвижная) «точка» (деталь) на приманке.

Для того, чтобы подтвердить этот постулат достаточно ВНИМАТЕЛЬНО проследить за собственным способом видеть. Если вы достаточно внимательны, то очень скоро вы обнаружите нерушимые правила своего восприятия:

  1. На неподвижном фоне вы скорее всего обнаружите и детализируете движущийся объект (даже мгновенное и остановленное движение), нежели ВСЕ или выборочные детали неподвижного фона.
    Маленькая птичка в лесу (или мышь в траве), становиться вам видной (распознанной) только в мгновение начала движения. Птицу сидящую неподвижно (неподвижную мышь) распознать на порядок сложнее (почти невозможно).
  2. В подвижном фоне вы скорее всего различите тот двигающийся объект, который движется не по правилам движения подвижного фона, то есть тот объект, который двигается НЕ В НАПРАВЛЕНИИ движения фона или не со скоростью движения фона.
    Муха, летящая против ветра значительно заметнее мухи, летящей по ветру, даже в том случае, когда вместе с мухой летят различные помехи — листья, мусор и пр.
  3. Размер, цвет, скорость, и продолжительность движения объекта при обнаружении его вами в подвижном фоне не играют главной роли в обнаружении этого объекта.
    Даже крупные и контрастные, но неподвижные относительно подвижного фона объекты обнаружить гораздо сложнее, чем маленькие и неконтрастные, но двигающиеся не по правилам движения фона.
  4. Само начало движения объекта является самым сильным и главным критерием визуального распознания объекта.
    До начала своего движения по индивидуальной, отличной от фоновой (или гравитационной), траектории ЛЮБОЙ объект сливается с фоном.
  5. Самыми сложными для распознания движения объектов являются направления движения «ко мне» (на точку наблюдения) и «от меня» (от точки наблюдения).
    В этом случае изменение (движение) объекта состоит только в его увеличении или уменьшении.
  6. Распознавать объекты имеющие «движение в себе» (движение в собственном объёме) значительно легче, чем объекты не имеющие «движения в себе» (движения в собственном объёме).
    Вам в лоб значительно легче попасть снежком, чем белым котёнком того же размера. Также как и пролетающую мимо вас птицу (машущую крыльями) легче увидеть, чем летящий мимо вас камень того же размера, цвета и скорости.
  7. Наблюдая за двигающимся объектом после начальной идентификации, вы наблюдаете не за самыми быстрыми, а за самыми медленными (в том числе неподвижными) деталями на этом объекте.
    Разговаривая с активно жестикулирующим человеком, вы ВСЕГДА смотрите на самые малоподвижные детали его тела.

Если вы вникли и ПОЛНОСТЬЮ подтвердили своим опытом всё описанное выше, то вам уже должно быть ПОЛНОСТЬЮ ясно, что ТОЧНО ТАКЖЕ распознают реальность вокруг себя ВСЕ существа имеющие зрение.

Хищная рыба при «выборе» и идентификации возможного объекта атаки распознаёт его ТОЧНО ТАКЖЕ.

Наибольшей вероятностью быть замеченными хищником обладают объекты, имеющие одновременно два вида движения:
а) движение относительно фона, б) движение «в себе».

Рассмотрим подробнее оба этих движения.

  1. Движение относительно фона

    Оптимальные характеристики этого движения таковы:
    а) это движение не должно быть быстрым, в противном случае хищник, тоже обладающий инерцией зрения, не сможет следить («сопровождать» взглядом) возможный объект атаки;
    б) движение не должно иметь большую амплитуду, поскольку большая амплитуда рассеивает «концентрацию» взгляда на точке наблюдения;
    в) самое малоподвижное место на возможном объекте атаки должно быть самым контрастным и к окружающему фону и к остальному телу объекта;
    г) движение должно быть разнонаправленным по отношению к движению фона;
    д) если фон имеет любую выраженную визуальную характеристику, например, наклоненные течением водоросли, то движение потенциального объекта атаки должно быть под каким-нибудь углом к этим водорослям.
  2. Движение «в себе»

    Оптимальные характеристики этого движения таковы:
    а) это движение может быть быстрым;
    б) движение может иметь большую амплитуду (в своём объёме);
    в) самое малоподвижное место на возможном объекте атаки должно быть самым контрастным и к окружающему фону и к остальному телу объекта;
    г) допускается, наличие более одного быстрого движения «в себе» и более одной малоподвижной (неподвижной относительно подвижных деталей) детали.

Все эти правила сводимы к одному ГЛАВНОМУ правилу:
Для достижения наибольшей вероятности обнаружения и атаки приманки все её движения в воде должны быть наиболее «контрастны» к фону и наиболее медленны.
Ещё большее увеличение вероятности обнаружения и атаки приманки может быть достигнуто, если приманка имеет «движение в себе».

Поясню: «движение в себе», это не только то, что рыболовы (конечно, с подачи «современных производителей») называют «игрой». Например, движение стримера, сложно назвать игрой, однако это однозначное «движение в себе». Если это понятно, то вы поймёте, что «движение в себе» — очень широкий спектр характеристик движения и что «движение в себе» имеют ВСЕ приманки (в том числе анимированные и неанимированные). Разница же между ними ТОЛЬКО в том, какое из движений выбрано конструкцией (конструктором).
То есть, ВСЕ характеристики «движения в себе» (амплитудные, физические, акустические, механические, цветовые, турбулентные) — это выбор ТОЛЬКО человека — рыболова, конструктора, производителя, но не рыбы. И это ограничение возможностей приманки, а не увеличение их.

Для полноты изложения вопроса следует также заметить одну важнейшую мысль, которую часто упускают из логики рыболовные теоретики.
Дело в том, что уделяя слишком много внимания виду приманки и её техническим характеристикам, рыба, двигающаяся к приманке почему-то вообще не рассматривается. Поэтому для достижения понимания нам требуется осмыслить и коротенькую

Часть Вторую.
Видит.

В этой части нам нужно отметить и разложить «по полкам» ТОЛЬКО ОДИН очень важный нюанс — в момент атаки рыба двигается. И ПОНЯТЬ, как она при этом видит.

Для рыбы существует ВСЕГО ДВА алгоритма атаки (всего две дистанции атаки):

  1. Рыба атакует и «достаёт» до приманки (объекта атаки) за один бросок,
    например, когда приманка (объект атаки) проплывает мимо рыбы на дистанции меньшей или равной одному броску.
  2. Рыба обнаруживает приманку на дистанции большей, чем один бросок и самостоятельно приближается к приманке на дистанцию одного броска.

При первом алгоритме всё вроде бы ясно — рыба видит приманку (контрастирующую с фоном, имеющую движение относительно фона и «движение в себе»), определяет дистанцию атаки (см. статьи «Вижу!» и «Не вижу!»), идентифицирует приманку, как «гастрономически привлекательную» (живую — двигающуюся произвольно) и мгновенно атакует, имея точкой прицеливания самую неподвижную (см. выше) и самую контрастную деталь (или деталь окраски) приманки (объекта атаки).

А при втором алгоритме рыбе атаковать значительно сложнее. Даже если рыба обнаружила приманку и идентифицировала её (на большой дистанции) по всем параметрам, как живую (а стало быть — съедобную), ей в процессе атаки потребуется удерживать двигающуюся приманку в поле зрения.
Вот тут-то контраст и выступает на САМОЕ ГЛАВНОЕ место. Сохранение видимости контрастной детали (или детали окраски) приманки в течение всего отрезка времени, на котором проходит атака — это та самая главная задача рыболова, которую вообще можно сформулировать, как задачу.
А решается эта задача суммой двух методов: а) снижением скорости проводки, поскольку, чем быстрее движется сама приманка, тем сложнее двигающейся рыбе за ней следить и б) фиксированная контрастность самой приманки.

В этой части нам ещё нужно понять, что это вообще такое «контраст»?..
Вопрос только кажется праздным.
Дело в том, что «белое на чёрном» это совсем не контраст, так же как не является контрастом и «чёрное на белом» (прочие контрастные цветовые сочетания вообще нет смысла рассматривать, поскольку в воде имеют значение тона контрастирующих элементов, а не их цвета).
То есть чёрные точки, нарисованные некоторыми производителями на своих «высокотехнологичных» (и естественно недешёвых) произведениях — это попадание «пальцем в небо».
Контраст — это граница между контрастирующими элементами, а не сами элементы.
Таким образом, наиболее контрастной в воде будет такая приманка, которая имеет МАКСИМАЛЬНУЮ ДЛИНУ (и «ломанность») этой «контрастной границы» (см. статью «Деревяшкеры»), но «незамельчённые» детали «окраски» (см. «Деревяшкеры»).
Вообще самое время вспомнить «шахматный» финишный флажок на гонках «формулы 1» — он выполняет те же функции и действует в (почти) тех же условиях дистанционной скоростной идентификации, что и приманка, которая должна быть максимально заметна рыбе, двигающей с высокой скоростью.
Не стану приводить в статье линию рассуждений, но просто замечу, что размер контрастирующих элементов окраски не должен быть меньше 5 мм (чтобы не сливаться), и не должен быть больше 15 мм (тоже, чтобы не сливаться). Проверьте своей статистикой.

Ставим ЖИРНУЮ ТОЧКУ (хотя тут можно поставить и запятую…).
Перед тем, как сделать выводы и начать осознавать, как эти выводы применить на практике, внедримся в ещё одну недлинную Часть этого повествования, которую можно назвать

Итоговая часть.

Если вы достаточно глубоко вникли в Первую и Вторую части статьи, то вы сможете вникнуть и в утверждения Итоговой части.

Утверждение Первое.
Какое бы движение вы не видели, вы смотрите на самое неподвижное место в этом движении.

Утверждение Второе.
Таким образом, ВЫ ВСЕГДА ВИДИТЕ НЕПОДВИЖНОСТЬ, само движение «ускользает» от вашего зрения и вы только «додумываете» его характеристики.

Утверждение Третье.
Точно также, неподвижные рыбы, которые должны стать «добычей» рыболовов, живут с «вашими» неподвижными приманками во рту (см. эпиграф).

Утверждение Четвёртое.
Между рыбой и рыболовом есть только одна связь — нагрузка на обоих концах неподвижного времени.

Если с первыми двумя Утверждениями этой части (надеюсь) всё понятно, то третье и чётвёртое Утверждения могут «снести крышу» неподготовленному читателю.
НО!
Для подавляющего большинства рыболовов даже начальные Утверждения и предварительные выводы этой статьи могут являться откровением (как явились откровением для некоторых рыболовов выводы статей «Вижу!», «Не вижу!» и «Случай»). Посему посоветую, не пренебрегать последними Утверждениями. Они не только имеют «право на жизнь», но и применимы в реальной практике. Просто кому-то они ещё не понятны, но это совсем не значит, что они не верны…
Мне (лично) знакомы люди (рыболовами их не назовёшь), которые понимают эти утверждения и вообще НЕ ЛОВЯТ рыбу. Эта рыба у них «оказывается».
У меня есть все основания полагать, что знакомы такие люди и вам, только вы не можете их распознать среди всей «рыболовной братии». Присмотритесь повнимательнее…

Выводы.

Сразу скажу (чтобы избежать неясности), что выводы этой статьи не противоречат выводам статьи «Случай», а подтверждают и дополняют их.

Для увеличение вероятности поклёвки рыболову требуется:

  1. Терпение
  2. Тратить больше времени на приобретения опыта, а не на приобретение снастей
  3. Находится на водоёме с заброшенной снастью
  4. Сохранять и совершенствовать наработанный «на руке» опыт распознавания ВСЕХ текущих обстоятельств приманки
  5. Обеспечить максимально возможный контраст приманки по принципам изложенным выше
  6. Насколько это возможно полно понимать и выполнять «движение в себе» вашей приманки
  7. Терпение

Ну и напоследок вспомним (и постараемся не забывать) о том, что рыболов называется рыболовом, не потому, что он ловит рыбу, а потому, что у него ловится рыба.
Рыба сама выбирает объект атаки и сама клюёт.

С земным поклоном рыболовам,

Станислав Гайсин
«клюёт»

Мужской монастырь Введенская Оптина Пустынь — Плохино — Уколица

2009 — 2010 г.г.
ноябрь

 

В раздел "Почитать" Страничка С.Гайсина На Главную